Mỗi Pokémon có 1 hoặc 2 hệ, mỗi chiêu có 1 hệ. Khi chiêu đánh trúng, game nhân sát thương với hệ số khắc hệ (hệ của chiêu so với hệ của mục tiêu). Chiêu cùng hệ với chính bạn được thêm STAB ×1,2.
CharmanderLửa
BulbasaurCỏĐộc
EeveeThường
SquirtleNước
PichuĐiện
Bảng khắc hệ 18×18 #
Hàng = hệ của chiêu tấn công, cột = hệ của Pokémon bị đánh. Rê chuột để dò hàng/cột, bấm tên hệ bên trái để giữ tô sáng một hàng.
| Tấn công \ Phòng thủ | Thg | Lửa | Nước | Điện | Cỏ | Băng | Đấu | Độc | Đất | Bay | SLi | Bọ | Đá | Ma | Rồng | BTối | Thép | Tiên |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0,7 | 0,3 | 0,7 | ||||||||||||||||
| 0,7 | 0,7 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 0,7 | 0,7 | 1,5 | |||||||||||
| 1,5 | 0,7 | 0,7 | 1,5 | 1,5 | 0,7 | |||||||||||||
| 1,5 | 0,7 | 0,7 | 0,3 | 1,5 | 0,7 | |||||||||||||
| 0,7 | 1,5 | 0,7 | 0,7 | 1,5 | 0,7 | 0,7 | 1,5 | 0,7 | 0,7 | |||||||||
| 0,7 | 0,7 | 1,5 | 0,7 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 0,7 | |||||||||||
| 1,5 | 1,5 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 1,5 | 0,3 | 1,5 | 1,5 | 0,7 | ||||||||
| 1,5 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,3 | 1,5 | ||||||||||||
| 1,5 | 1,5 | 0,7 | 1,5 | 0,3 | 0,7 | 1,5 | 1,5 | |||||||||||
| 0,7 | 1,5 | 1,5 | 1,5 | 0,7 | 0,7 | |||||||||||||
| 1,5 | 1,5 | 0,7 | 0,3 | 0,7 | ||||||||||||||
| 0,7 | 1,5 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 1,5 | 0,7 | 1,5 | 0,7 | 0,7 | |||||||||
| 1,5 | 1,5 | 0,7 | 0,7 | 1,5 | 1,5 | 0,7 | ||||||||||||
| 0,3 | 1,5 | 1,5 | 0,7 | |||||||||||||||
| 1,5 | 0,7 | 0,3 | ||||||||||||||||
| 0,7 | 1,5 | 1,5 | 0,7 | 0,7 | ||||||||||||||
| 0,7 | 0,7 | 0,7 | 1,5 | 1,5 | 0,7 | 1,5 | ||||||||||||
| 0,7 | 1,5 | 0,7 | 1,5 | 1,5 | 0,7 |
Khắc (×1,5) Bị kháng (×0,7) Gần như vô hiệu (×0,3)Ô trống = ×1
Rê chuột lên một ô để xem chi tiết.
Tính thử hệ số #
Chọn hệ của chiêu và hệ của mục tiêu (có thể 2 hệ) để xem hệ số cuối cùng.
Lửa →Cỏ
×1,8
Hiệu quả · khắc hệ ×1,5 × STAB ×1,2
Bản gốc dòng game: ×2 → trong HTBB: ×1,5
Mục tiêu này sợ / chịu được hệ nào?
×1,5 — Hiệu quả
LửaBăngĐộcBayBọ
×1 — Bình thường
ThườngGiác đấuSiêu linhĐáMaRồngBóng tốiThépTiên
×0,7 — Bị kháng
NướcĐiệnCỏĐất
Vì sao hệ số được làm dịu #
Trong Huyền Thoại Bảo Bối bạn chính là một Pokémon và không đổi được Pokémon giữa trận như bản gốc. Nếu giữ hệ số gốc, có những con quái bạn không thể gây sát thương (×0), còn PvP sẽ kết thúc trong một đòn (×4). Vì vậy hệ số được quy đổi như sau:
| Bản gốc | ×4 | ×2 | ×1 | ×0,5 | ×0,25 | ×0 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Trong game | ×2 | ×1,5 | ×1 | ×0,7 | ×0,5 | ×0,3 |